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[新闻]XBOX360获得角色动态渲染系统 [frostyuka 发表于 2006-3-21 15:12:00] | |
Mystic Game Development公司今天在GDC2006大会上宣布推出针对Xbox 360游戏主机的实时角色动态渲染系统-EMotion FX3。Mystic Game Development公司表示,这套SDK系统专门针对下一代多核心系统研发,完全支持Xbox 360游戏机。
Mystic Game Development公司表示,在微软发布Xbox 360之后,越来越多的游戏开发者要求他们将Emotion FX系统加入到Xbox 360 SDK当中。 现在推出的EMotion FX3充分利用到Xbox 360的多核心处理设计,借助EMotion FX3,游戏开发者将重写游戏角色渲染和运动渲染的质量定义。
EMotion FX3 SDK的主要技术参数如下: 实时MRT 采用新改进的插件,和3D Studio MAX、Maya结合紧密 支持多处理器和多核心 支持多平台 完全的运动混合功能 面部表情运动和高质量的语音口型同步功能 高级反转帧运动和Lookat控制 强大的动作触发系统 每个角色可以定制到单骨骼运动的程度 超过50个API编程样本 非常详细的帮助文档
Mystic Game Development公司今天同时公布EMotion FX3的渲染效果图,但是没有说明是否为Xbox 360实时渲染。返回首页 | |
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